新カード評価~サマーパラダイス シャロン~
評価:A
これ、ブレイクできないと手札からキャラがわらわら出てくるってことでFA?
剛縁招来とのコンボがやばそう(こなみかん)
倒しても倒しても強キャラがどんどんアタックしてくるのは控えめにいって凶悪…
このカードを軸にコンセプトデッキが組めるレベルの強カード。
環境初期は緑デッキが流行りそう。
間違いなくメタの中心になるんじゃないかなー。
剛縁招来と一緒に構成する場合は、レベル4の緑キャラをサマーシャロンのみにして、他の色のレベル4がどんどん出てくる構成にするとか。
ただ、そうなると赤ずきんユウでサーチしにくくなるので、レベル4のキャラをサマーシャロンだけに絞った構築の方が安定しそう。
ただ、効果発動がスライド時なので、桜ミューと同じく盤面をロックされてしまうと効果が発動しない。
そのあたりは、新カードの託された思いを同時に採用することで対策すると予想。
まあ文句なしの強カード。評価A。
新カード評価~託された思い~
評価:B
いやあ、ハイリスクハイリターン。
おそらく、弱いキャラで盤面が埋まってしまって後がつかえているときに、強いキャラを出せるようにスペースを空ける意味があるのでしょう。
これはいわゆるメタカード(特定の状況を打破するために使われるカード)ってやつかな。
特定の状況でしか機能しないので、枚数は1枚か、集中的に対策するなら2枚。
難点は、使ったそのターンは最大でもキャラ2体となり、数的不利に陥ってしまうこと。
効果で強化したキャラを破壊されたり弱体化されたりしたら、それだけで勝負が決まりかねない。
あくまでも、2~3ターン目に盤面ロックを回避したいときにピンポイントで使うような運用になりそう。
いつでも強いカードではないのがネックだけれど、現状盤面ロックの対策方法が乏しいので、ほとんどのデッキに1枚は入れられるのではないかなー。
リスクリターン両面を考慮して評価B。
新カード評価~夏服ゥ! ルキア~
評価:B
属性が赤ということで、5度目の勝利リエシャロコンビとのセット採用がぱっと思いつくでしょう。ああ三角関係が勃発(^_^; )
赤デッキのレベル2要員として、5度目セリオスあたりと併用されそう。
難点は素のスタッツがかなり低いこと。
シャロンがいなければレベル1のキャラと変わらない。
クイズに正解できなかった場合の5度目セリオスよりも弱い。
なので、5度目セリオスを追い出すまでには
至らず、あくまで追加要員に留まると予想。
というわけで評価B。
なお、このカードを活かしたいなら、保険でトーキョー制服シャロンあたりをピン差しするのもよさそう。
ただ、基本赤デッキでの運用になると思うので、さすがにそこまでしなくてもいいかも。
どっかん!サマーパラダイス新カード評価一覧
リコードアリーナの新弾「どっかん!サマーパラダイス」の事前評価を記事にしました。
以下のリンクよりご参照ください。
新カード評価~夏服ゥ!セリオス~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~8thスタイル サンダース~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~ 魔法具 サムライソード~ - QMA日和(仮) 評価:C
新カード評価~サマーパラダイス マラリヤ~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~夏服ゥ! ルキア~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~託された思い~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~サマーパラダイス シャロン~ - QMA日和(仮) 評価:A
新カード評価~気になる転校生~ - QMA日和(仮) 評価:C
新カード評価~黒き写し身 グリム・ルキア~ - QMA日和(仮) 評価:A
新カード評価~豪然たる古強者 ロマノフ~ - QMA日和(仮) 評価:C
新カード評価~黒き写し身 グリム・リック~ - QMA日和(仮) 評価:B
新カード評価~黒き写し身 グリム・ルキア~
評価:A
やっぱりグリムも出るのねー。
微妙に目のやり場に困るイラストで(^_^; )
というか、これ、普通に壊れカードでは?
桜ミューやレースヴァニィの効果を即座に発動させられるし、APやHPが低く自分の場にいてほしくないカードを退場させられるし…
デメリットをメリットに変換させる運用がいくらでもある。
それでいてレベル3クラスのスタッツ。弱いわけがない。
ただ、普通に出すと数的不利に陥る使いにくさもある。
さらに、属性が緑なものの、キャラを大きく育てることの多い緑デッキとこの効果との相性ははっきり言ってよくはない。
一見桜メディアとの相性がよさそうだけれども、1ターン目に相手にアタック権を放棄されると、このカードを出すことでレベル3キャラを出す枠がなくなってしまう。
そんなわけで、100%入れ得なカードにはならなさそう。
それでも、桜ミューやレースヴァニィのお供として、かつ相手のアタック権放棄への対策として、1~2枚ほど安定して採用されることになるでしょう。
様々なデッキに入りそうな汎用性も考慮して評価Aとします。
※なお、オープン時効果の再利用は一応可能だけれども、効果が強力なカードがゾーン1にいるとは限らない&再利用には3ターン目までに出さなければならないことから、うまく決まったらラッキーぐらいの感じになりそう
新カード評価~サマーパラダイス マラリヤ~
評価:B
一応、「ブレイクゾーンに置く=ブレイクする」という前提で話を進めることに。
要するに、「相手のAP2以下のキャラ1体をブレイクするよ、AP-2のおまけ効果もあるよ」ということでしょう。
4ターン目でAP2以下のキャラがどれだけいることか…
普通のデッキにただ入れるだけでは効果が空振りする可能性が極めて高い。
このカードを活かすためには、攻撃力低下に特化したデッキ構成にしなければならないでしょう。
あとは、盤面をロックするデッキや大逆転系デッキとの相性も良さげ。
どんなデッキにも入るカードではないものの、上記のようなデッキに入れれば十分に活躍が見込める。
青デッキのレベル4だと敬礼セリオスや桜マヤがいるものの、どちらも効果を発動するにはクイズへの正解が必要。
正解数に関係なく効果を発動できるということで、安定した運用が見込めるのも大きなポイントかと。
以上を総合して評価Bとします。
新カード評価~ 魔法具 サムライソード~
評価:C
アタック権+1にはあまり強い印象がないかな。
結局は+1されたキャラが倒されてしまうと終わりなので…
ただ、AP0とはいえ、ブロック用に割り切って使えるし、相手への直接攻撃は有効なので、見た目ほど使いにくくはなさそう。
それこそ、このカードが盾になって、+1されたキャラを守るという使い方もできるわけで。
(剣なのに盾というのもおかしな話w)
けれども、+1で終わるぐらいなら、普通に強いレベル2のキャラを使えば済むわけで、できれば3ターン目まで生き残りたいところ。
そのため、盤面をロックしてくるデッキにはかなり有効でしょう。
ただ、ガンガン攻撃してくるデッキに対してはほとんど効果を発揮できずに終わってしまうし、弱き者は去るがいいやラスアロコンビの餌食にもなってしまう。
そんなわけで、特定のデッキには強そうなものの、使いにくさが目立つと思われるので評価Cで。